北京时间8月15日凌晨,第四届全球电子棋牌冠军赛(Global Esports Card Championship)在新加坡落下帷幕。来自中国的星海战队与韩国雷霆战队鏖战五局,最终以3:2的比分夺得冠军奖杯,将50万美元奖金收入囊中。这场持续六小时的巅峰对决,通过线上直播吸引了全球超过200万观众同步观看。
决赛采用五局三胜制,首局《星际扑克》项目中,韩国选手金敏俊展现出惊人计算能力,在河牌圈以一手同花顺完成绝杀,为雷霆战队先下一城。星海战队队长李维在赛后坦言:“首局失利后我们及时调整策略,重点研究对手的下注模式,这为我们后续翻盘奠定基础。”
第二局《量子象棋》成为转折点,星海战队新秀王皓用独创的“三线推进”战术,在第37回合弃车保帅,通过精妙的兵线配合完成将杀。这场比赛他创造了单局计算深度达15步的赛事纪录,实时胜率分析显示其决策准确率高达89%。
关键的第四局《多维围棋》中,双方在虚拟19×19棋盘上展开长达两小时的拉锯战。韩国主力朴志勋在中期一度建立28目优势,但星海战队的AI辅助系统成功捕捉到对方在第153手的缓着,陈琳选手随即发动反击,最终以半目优势实现惊天逆转。
决胜局采用混合赛制,选手需要同时在《数字桥牌》和《电磁麻将》两个界面操作。星海战队展现出惊人的多任务处理能力,李维与王皓的搭档在桥牌桌完成6NT定约的同时,还在麻将桌凑出“大三元”牌型,双线作战共收获132积分,创下赛事最高单局得分纪录。
本届赛事技术统计显示,星海战队在关键局胜率达到73%,团队平均反应时间为0.8秒。王皓以综合评分9.7当选MVP,其《量子象棋》胜率高达81%。赛事总监马克·汤普森评价:“这是电子棋牌赛事史上最精彩的决赛,展现了人类策略思维与数字技术的完美融合。”
随着元宇宙技术发展,电子棋牌赛事正迎来爆发式增长。本届比赛首次引入VR观赛系统,观众可360度沉浸式观看选手操作。据主办方透露,下届赛事总奖金将提升至80万美元,并增设青少年组别,进一步推动智力运动数字化进程。
夺冠后星海战队宣布,将拿出部分奖金成立青少年电竞基金。主教练张毅表示:“我们希望通过标准化训练体系,培养更多兼具传统棋牌素养与数字竞技能力的复合型选手。”这场胜利不仅是中国战队在该项赛事的首冠,更标志着电子棋牌运动进入全新发展阶段。